using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Blusa : MonoBehaviour 
{
	public static bool DireitaBool = true;
	public static bool EsquerdaBool = false;
	public static int contador;
	public Material[] Blusas;
	
	
	// Use this for initialization
	void Start () 
	{
		renderer.material = Blusas[0];
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
		if(contador == 2)
		{
			DireitaBool = false;
		}
		else
		{
			DireitaBool = true;	
		}
		
		if(contador == 0)
		{
			EsquerdaBool = false;
		}
		else
		{
			EsquerdaBool = true;
		}
		
		renderer.material = Blusas[contador];
	}
}
